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2023年07月29日

魔兽世界伤害多少万

魔兽世界。进攻对成功差距到底有多大?很多粉丝都有这个疑问,刚好龙哥最近拿了一把成功,现在就来给大家做一下这个测试,装备如图所示,进攻和成功都会使用同一个装备,全程不开雄鹰,不用龙脊纯打弓箭手。首先是成功,龙哥打了三百次稳固,三百次自动一百次多重,一百次奥数平均伤害分别为:稳固一千六百六十五,自动一千一百八,多重一千四百九奥数一千零五十一。

多次稳固伤害成功比进攻高百分之二十一点八。单次自动伤害成功比进攻低百分之八点五。单次多重伤害成功比进攻高百分之三点七。单次奥射伤害成功比进攻高百分之六点九。从这上面可以看出成功的稳固伤害远远高于其他伤害。有了成功的朋友们请尽量去打稳固,少打顺发技能。然后龙哥分别又测试了两分钟成功,一比一的总伤。两分钟进攻五五一一的总伤使用同一套装备各测试三次,其中成功三次总伤害平均值为一百七十八k。

1、魔兽世界法师武器的伤害是怎么计算的啊

分类:游戏>>网络游戏>>魔兽世界问题描述:比如拿了魔杖怎么法术伤害都不增加啊解析:因为一直没有量化计算,所以不好比较,也就不了了之了,但其实是可以量化滴..先说结论:[1%暴击6.5~9.3法伤]注意,这里的“”是等价,不是象“60智力1%暴击”那种不等价的代换。也就是说,1%暴击完全可以由7或9点法伤代替!是不是无法接受?

我也不想相信,但事实就摆在我们面前。下面是理论计算:[暴击增加伤害和法上增加伤害比较]设基本的法术伤害700(当然没这么BT的法术),暴击伤害220%(冰法,有碎冰,至于为什么是220%,而不是250%,我在以前的帖子里说过,只是**删了,别问我)。现在分组实验,①组增加1%爆击,②组增加9法伤。1000次攻击后...①组:暴大概1000*1次,伤害为10*(700*220%)15400,总伤害为990*700 15400。

2、魔兽世界盗贼伤害类型DOT

敏锐的双流血DOT,和刺杀的毒药和毒伤DOT,属于盗贼高效的伤害DOT。但是跟暗牧和XD或者是痛苦S来说,这些DOT伤害简直不是一个档次的。就那同为皮甲的XD来说,野德的撕裂伤害跟盗贼的DOT来比,前者可以跳伤暴击到四万左右,而后者暴击两万算是封顶了。但其考虑两者的DOT作用不同,也不能一概而论了,XD的DOT纯属是为了伤害而用,而盗贼基本都是为了后期的技能触发或者是更好的伤害收益才使用的。

3、魔兽世界80盗贼伤害

以前80级ICC,25人团队本盗贼可以打1W以上伤害。五星毒伤1W没问题,当然这跟敏捷有关,而且毒伤无视护甲,剔骨要低点,但是打布甲肯定也是上万,而且可以尝试下背刺,出血这些技能,打80职业都很可观。80级盗贼么。80级一个技能丢怪一般就5k1w左右。高的话还是有2w。人家九十级啊你八十级怎么能和他们比。至于你只有二千就是你的属性和专精问题了。

4、魔兽世界法师伤害一般有多少

自己看朋友的法师,装备中等,以下是英雄榜无BUFF法伤奥冰1390,纯冰1300左右,纯火1300 奥冰全BUFF1500 一个全开伤害,8500~9500炎爆1W2。这个问题很难回答除了装备,天赋等因素外,团队提供的其他增益效果也影响很大拿火法来说,T6等级25人团队中的火法一般火球平射能达到5000左右的伤害,炎爆爆击上万都是可能的.而这样的法师在一个5人团队中也许只能打个3000多到4000.如果拿秒伤说事的话。